Serialize() v1.1

2018 — 2021
Инсталляция, серия фотографий

  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev

serialize() — функция преобразует сложную структуру данных в упрощенное представление пригодное для хранения

Я рассматриваю процесс постепенного преобразования физического мира в цифровой. Работу над моделью я начинаю с фотографирования реального пейзажа. На основе мотива пейзажа я создаю бумажную модель. Я увеличиваю исходную фотографию пейзажа до пикселизации и печатаю фрагменты как текстуру модели.

Каждую модель я устанавливаю и фотографирую на фоне первоначального пейзажа. Так я настраиваю диалог цифрового и физического миров. Каждая из моделей имеет свои несовершенства — как и обычные вещи, окружающие нас в реальной жизни.

В патче 1.1 я выбраю панораму на google картах района, где находится галерея. И на основе панорамы печатаю модель. Саму панораму можно увидеть отсканировав QR код расположенный под висящей моделью.


Backstage

Отдельное спасибо Маргарите Майоровой за помощь в производстве проекта.