Serialize() v1.1

2018 — 2021
Инсталляция, серия фотографий

  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
  • Serialize() | Pavel Checkulaev
Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev Serialize() | Pavel Checkulaev

serialize() — функция преобразует сложную структуру данных в упрощенное представление пригодное для хранения

Сегодня достаточно включить панорамы на смартфоне, чтобы прогуляться по улицам городов, которые находятся за тысячи километров от нас. Технологии погружают нас в виртуальный мир, размывая привычные границы между возможным и невозможным, расширяя диапазон нашего опыта. Цифровой мир становится не просто новой виртуальностью, а продолжением реальности.

Я нахожу измененный человеком пейзаж и снимаю его. Затем создаю на основе мотива пейзажа бумажную модель и печатаю на ней фрагменты пейзажа, увеличенные настолько, чтобы проявилась пикселизация. Затем я фотографирую модель на фоне пейзажа. Таким образом я получаю на фотографии два пейзажа: реальный (физический) и преобразованный, который так же реален.

Для меня очень важна несовершенность модели — текстура бумаги, шероховатости, нити подвеса. Это маркеры реальности, которые неизбежно накладываются на виртуальный объект в момент его рождения в физическом мире.

В патче 1.1 я выбраю панораму на google картах района, где находится галерея. И на основе панорамы печатаю модель. Саму панораму можно увидеть отсканировав QR код расположенный под висящей моделью.

Отдельное спасибо Маргарите Майоровой за помощь в производстве проекта.